海峡人民日报

首頁+設為主頁+加入收藏+RSS訂閱+ 繁体中文+ 線上記者名單

科技經濟

工業局:鼓勵數位內容多納入本土元素

(本报讯)經濟部工業局「數位內容產業發展補助計劃」今天(2/13)舉行發表成果,工業局表示,動畫是數位內容核心,如果沒有將本土創意元素納入,就算未來數位內容產值再高,頂多也是「為外國人作嫁」。
經濟部工業局從2009年啟動「數位內容產業發展補助計畫」,推動「一源多用」與「跨業整合」,鼓勵創新開發或發展相關應用服務,過去5年共補助267件,其中動畫有63件,比例約兩成三。
 
工業局長吳明機指出,網路普及與行動裝置大量增加下,近年來數位內容產業迅速成長,2002年相關產值約1537億元,但在政府的扶持知下,去年底已成長至8582億元,成長率高達17.5%,從業人員超過10萬人。
 
吳明機表示,動畫是「數位內容」的核心,如果沒有將本土創意元素納入數位內容,就算未來數位內容產值再高,頂多也是「為外國人作嫁」,國人也看不到由本土創意發展出的產品。
 
吳明機指出,國內數位內容產業者普遍規模較小,大多是中小企業,政府一開始在推動數位內容產業時,就以動畫與遊戲產業做核心產業,協助企業開發風險,加強台灣原創發展,提升內容自製質量與產業價值。